01 – Qual o foco do estudo da IHC ?
A interação do usuário final com o sistema de computador. Através dela dar para saber se o sistema traz segurança, se é fácil de usar, se agrada e se tem funcionalidade.
02 – Pesquise e descubra quais são os principais pesquisadores de IHC no Brasil e no Ceará.
· Abraham Rabelo – Professor da Universidade de Santa Cruz do Sul (Informática);
· Adriana Holtz Betiol – Professora da PUC-PR;
·Albert Schilling Gomes – Pesquisador da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) e do Laboratório de Usabilidade e Qualidade de Software (LUQS);
· David Falcão Barbosa - Pesquisador da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) e do Laboratório de Usabilidade e Qualidade de Software (LUQS);
03 – Como um sistema rico em funcionalidade pode ficar subutilizado?
Se sua interface não for usável. Interface usável é aquela que liga o usuário ao sistema.
04 – Como surgiu a IHC?
De acordo com ROSSON & CAROL, em 1986, com o estudo do Psicólogo Cognitivista Donald Norman. Nesse estudo o psicólogo associou os processos mentais de planejamento com a interpretação da interação do homem com o computador.
05 – Quais são os desafios da IHC?
De acordo com ROCHA:
· Como se manter atualizado se a tecnologia evolui constantemente?
· Como usar todo o potencial e funcionalidade das tecnologias no desenho de uma interface ideal com um software compatível?
BAEZA-YATES diz que em qualquer interação do homem com o computador devem ser vencidas seis etapas:
· A necessidade de informação para o usuário;
· A identificação no sistema de uma opção que execute o desejo do usuário;
· A formulação de uma consulta de acordo com o sistema;
· O envio para o sistema;
· O recebimento dos resultados do sistema (Feedback);
· A interpretação do resultado e a decisão pela continuação da interação resultando em uma volta para o início da interação;
06 – Quais são os objetivos da IHC?
· Socializar a Informação;
· Aumentar a produtividade do sistema;
· Reduzir os custos de manutenção e treinamento de software;
· Melhorar a qualidade de vida do usuário;
· Utilidade refere-se ao que o sistema vai fazer e o que o ele vai ter, vai dizer aonde o mesmo será utilizado.
· Usabilidade é a maneira como as ações serão executadas, se é um sistema vai ser fácil de entender ou usar. 08 – Crie uma definição pessoal para o conceito de INTERFACE.
Representam as propriedades físicas da interação homem-computador, às funções executadas e o balanço entre o poder e o controle.
09 – O que são metáforas de interface? Dê alguns exemplos.
Auxiliares para o entendimento, mediadores cognitivos com rótulos menos técnicos que os utilizados em jargão profissional.
10 – Quais são os 4 componentes da Interação Homem Máquina?
Segundo PREECE:
- O Usuário;
- A Tarefa realizada pelo usuário;
- O Contexto utilizado;
- O Sistema de Computador;

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